Giochi Di Combattimento

Umanità e Sfide Fisiche

Combattere esiste da quando ci sono persone sulla Terra. Si potrebbe dire che sia la forma definitiva di competizione: tutte le altre forme di contesa sono solo versioni più o meno raffinate del combattimento fisico.

Dopo migliaia di anni, si potrebbe pensare che le persone si siano stancate di guardare i combattimenti. Basta uno sguardo allo spettacolo moderno per capire che non è così. Dai combattimenti gladiatori dell'Impero Romano alla violenza spesso letale dell' American Football dei primi tempi, fino a giungere al fenomeno contemporaneo del combattimento di arti marziali miste, il nostro appetito per la contesa violenta ha attirato enormi folle sia al Colosseo che all'ottagono. Il fascino è duraturo e viscerale: nulla fa scorrere l'adrenalina come un buon combattimento.

Il combattimento più semplice, il uno contro uno, è esistito nel tempo e nelle culture più remoti di quanto chiunque possa ricordare. Probabilmente è parte di ciò che siamo come individui umani. Tutti noi ci troviamo in conflitto interpersonale in qualche momento della nostra vita e la maggior parte di noi trova affascinante il conflitto degli altri. Che si tratti di un duello o di un dibattito, c'è qualcosa di accattivante nel vedere due persone lottare l'una contro l'altra, senza sapere chi prevarrà.

Combattimento nei Videogiochi

Questo sport da spettatore tra i più antichi è stato introdotto nel mondo dei videogiochi non appena abbiamo avuto abbastanza pixel per iniziare a rendere i combattenti.

Sega ha rilasciato il primo gioco di boxe nel 1976 sotto forma di Heavyweight Champ. Nonostante fosse un gioco arcade in bianco e nero con un inusuale controller a forma di guantone da boxe, Heavyweight Champ ha introdotto alcune caratteristiche del genere che vediamo ancora oggi, come una vista laterale dei due combattenti e attacchi alti e bassi.

Il gioco è stato un enorme successo in Giappone, classificandosi terzo tra i cabinet arcade di quell'anno, e ha generato una serie di sequel e adattamenti che sono durati fino all'era delle console domestiche.

I Giochi di Combattimento Raggiungono la Maturità

Non è stato fino al decennio successivo, con il lancio di Karate Champ da parte di Technos Japan, che il gioco di combattimento uno contro uno è diventato veramente popolare a livello mondiale. Questo gioco arcade di combattimento del 1984 era un vero gioco di combattimento e condivideva gran parte del suo DNA con i giochi di combattimento che puoi giocare oggi. Utilizzava una coppia di joystick per offrire ai giocatori una scelta di 24 mosse e vedeva affrontarsi due combattenti di karate. Uno indossava un gi bianco e l'altro uno rosso. Era un linguaggio visivo che pose le basi per i titoli iconici che seguirono.

Entra in Scena Street Fighter

Probabilmente conosci già il nome Street Fighter. È un franchise famoso in tutto il mondo e ha avuto un enorme impatto culturale. Per molti giocatori, Street Fighter è sinonimo di giochi di combattimento. È sicuramente uno dei primi.

Il primo Street Fighter è stato rilasciato da Capcom nel 1987. Nella sua forma originale non ha avuto successo commerciale, ma ha introdotto una serie di caratteristiche che hanno rivoluzionato il genere; attacchi basati sui pulsanti, attacchi speciali, il combattimento in tre round e la barra dell'energia: tutte innovazioni che sono diventate la base dei giochi di combattimento di oggi.

Atterrare la Combinazione

L'impatto di Street Fighter II, lanciato come arcade nel 1991, è stato assolutamente sbalorditivo. È uno dei giochi di maggior successo di tutti i tempi, ancora oggi. Le versioni arcade hanno generato $1,5 miliardi di ricavi lordi in soli due anni. In termini attuali, sarebbero oltre $4 miliardi, aggiustati per l'inflazione.

Il gameplay è stato migliorato nel sequel, con l'introduzione di attacchi combinati o attacchi "combo", che non potevano essere bloccati se eseguiti correttamente. Ha anche introdotto una miriade di nuovi personaggi: sei, insieme agli originali Ryu e Ken, ciascuno con un aspetto visivo e uno stile di combattimento distintivo. Questi personaggi iconici hanno risuonato con i fan e sono ancora molto amati oggi.

Il primo Street Fighter può aver stabilito molte delle regole del gioco di combattimento, ma è stata questa seconda edizione a cementare il genere che ora conosciamo bene, e lo ha fatto in modo estremamente popolare.

All'epoca, il gioco arcade aveva avuto un calo, con le console domestiche che rappresentavano una minaccia. Street Fighter II ha enormemente rinvigorito il mondo dei giochi arcade spingendo il gioco competitivo persona a persona. Il gioco ha favorito tornei di base, che a loro volta attiravano folle. Il videogioco si è trasformato da un'attività principalmente solitaria in cui ci si confrontava con un cabinet arcade, a diventare come uno sport. Improvvisamente c'erano spettatori di videogiochi in gruppi. Improvvisamente c'era un fandom. Puoi tracciare l'origine degli e-sport di oggi fino a quei primi giorni di competizione arcade.

Il Contrattacco

Nel corso degli anni novanta, una serie di giochi ha proposto le proprie versioni della formula del gioco di combattimento. Ci sono stati giochi 2D come Mortal Kombat e Killer Instinct e titoli 3D come Tekken e Soulcalibur. Tutti loro erano classici giochi di combattimento, mettendo i giocatori uno contro un unico avversario, controllato dal computer o da un umano. Anche se molti di loro sono stati molto ben accolti e sono diventati franchise a sé stanti, nessuno è riuscito a eguagliare il notevole successo del gioco che stavano seguendo.

L'Eredità

Oggi ci sono più giochi su console che devono la loro esistenza a quei primi giochi di combattimento di quanti se ne possano contare. Ci sono i discendenti ovvi e diretti che vedono due avversari che si picchiano, ma ci sono anche enormi sottogeneri: il platform fighter, il beat 'em up, il party game e il brawler, solo per citarne alcuni. Si potrebbe dire che tutti loro siano risposte a Street Fighter II.

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Domande Frequenti

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