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Animazione e Anime

Anime è ora un fenomeno di intrattenimento globale. L'influenza degli anime è così vasta e spesso sottile, che è impossibile dire dove finisca o immaginare molta della cultura pop moderna senza di essi. Per molti, gli anime sono una di quelle parole che sentono usare così tanto, e in così tanti contesti diversi, che non ci fanno più caso.

Non molto tempo fa, però, gli anime erano un interesse molto di nicchia al di fuori del Giappone e non qualcosa di cui la maggior parte delle persone nei paesi di lingua inglese sarebbe stata a conoscenza.

L'Aspetto degli Anime

Gli anime sono una cosa difficile da definire! La parola stessa può significare cose diverse per persone e luoghi diversi.

Per gli occidentali, all'inizio anime significava qualsiasi animazione prodotta in Giappone. La parola giapponese “anime” è un prestito – ovviamente dalla parola inglese "animation" – ma, confusamente, in Giappone significa semplicemente qualsiasi animazione, anche se proviene dall'Occidente!

Quando pensi alla parola inglese “anime”, probabilmente hai in mente uno stile visivo particolare. È uno stile di animazione audace, astratto che predilige il lavoro con la fotocamera rispetto al movimento dei personaggi per creare azione. Più distintamente, i personaggi degli anime hanno spesso volti molto stilizzati con occhi molto grandi e tratti semplificati e ben delineati, disegnati in colori vivaci.

Bellezza e Budget

Anime è un grande esempio di come le limitazioni possano portare a grande creatività. I primi studi di anime erano piccoli team con budget ancora più piccoli, quindi non potevano permettersi tecniche di animazione tradizionale in stile Disney. Questi team hanno pionierizzato l'approccio chiamato “animazione limitata”, dove l'attenzione è sulla transizione tra le scene invece che sul movimento dei personaggi. L'animazione limitata significava che i team avevano bisogno di meno fotogrammi e quindi ognuno poteva essere più dettagliato, dando agli anime un vero senso di atmosfera. Ha anche evoluto a definire l'aspetto degli anime ed è diventato uno dei suoi punti di forza maggiori.

Un altro aspetto distintivo dei film anime è che sono rimasti 2D. Mentre le grandi case di animazione occidentali sono passate tutte alla piena animazione 3D per i loro film, la maggior parte delle case di anime giapponesi non l'ha fatto, contando sulla loro arte e le loro storie per ottenere elogi. È certamente un approccio che sembra aver funzionato!

Il Mondo degli Anime

Le storie negli anime sono sorprendentemente profonde e mature rispetto all'animazione occidentale. Spesso sono viscerali, persino cruente e possono contenere temi per adulti. Sono anche spesso altamente sperimentali, mescolando generi e contenendo storie strane, raccontate in modi che sfidano la mente.

Muovendosi a Occidente

Anime è stato popolare in Giappone sin dai primi del 20° secolo, ma negli anni '60 ha iniziato a diffondersi in tutto il mondo.

Una Fascinazione Francese

La mania francese per il “Japonisme” iniziò già nel 19º secolo e si dice che Vincent Van Gogh fosse un appassionato collezionista di stampe giapponesi, facendone un candidato per il primo Otaku in Europa!

Non è stato fino agli anni settanta che gli anime hanno iniziato a trovare un pubblico di massa in Francia, gettando le basi per le leggendarie produzioni francesi di anime come Ulisse 31. Oggi, la Francia è il più grande consumatore di manga (fumetti) giapponesi al di fuori del Giappone stesso, acquistando più fumetti giapponesi rispetto a quelli francesi.

America e l'Anglosfera

Negli anni settanta e ottanta, gli anime hanno iniziato a trovare un pubblico anche negli Stati Uniti, grazie ai distributori che trovavano spazio per gli anime più “a misura di famiglia” nei sabato mattina. L'impatto dello stile dinamico degli anime è stato enorme e serie rivoluzionarie come Cowboy Bebop e Dragon Ball Z non solo sono state enormemente popolari tra il pubblico anglofono, ma hanno anche contribuito a stabilire uno stile visivo e narrativo che è ancora facile vedere negli anime di oggi.

Studio Ghibli, nel frattempo, ha ulteriormente legittimato la forma d'arte agli occhi degli americani, producendo una serie di bellissimi film disegnati a mano che hanno catturato gli spettatori e impressionato i critici. Dopo la meritata vittoria dell'Oscar per il Miglior Film d'Animazione di La città incantata nel 2003, nessuno poteva dubitare che l'anime, come forza culturale, fosse arrivato.

Giochi e Influenza degli Anime

Poiché il gaming e gli anime sono entrambi pilastri della cultura giapponese moderna, è naturale che ci siano migliaia di giochi creati per legarsi a serie di successo e manga (fumetti).

Ciò che è più sorprendente è il modo in cui lo stile ha superato le sue origini, con molti popolari franchise di giochi moderni come la serie Persona che utilizza lo stile distintivo degli anime nella loro arte, nonostante non abbiano alcun collegamento con nessuno show anime o manga.

Cosa Rende un Gioco Anime

Un gioco anime è ovviamente qualsiasi gioco basato su uno show anime, ma è anche qualsiasi gioco che venga reso nello stile distintivo degli anime. È uno stile vibrante e facile da riconoscere che molti trovano estremamente carino. Nonostante ciò, riesce a comunicare umore e sentimento in modo molto efficace, quindi forse non è sorprendente che così tanti sviluppatori di giochi lo vedano come una scelta stilistica preferita.

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